BARKHANG'S NOSTALGY

 

AUTEUR : Drakan

DATE : 05 mai 2010

SOLUCE : Full-Throttle

 

NIVEAU 1 : HIMALAYAN CAVE

 

Avancer dans le couloir, récupérer le journal (il donne des indications utiles au fur et a mesure de l'aventure) puis passer la porte qui s'ouvre a gauche. Glisser sur la pente jusqu'à une grande caverne. Visiter l'endroit, ramasser 2 boites de torches dans une alcôve en hauteur, tuer des araignées puis plonger dans le bassin au bout de la caverne. Actionner un levier chrono sous l'eau pour ouvrir un passage dans le mur est. Utiliser les piliers et les plateformes pour atteindre ce passage avant qu'il ne se referme. Suivre le couloir, tuer 3 araignées, ramasser des torches puis monter dans un passage en hauteur et tirer/pousser un bloc pour le faire tomber. Descendre du passage et tirer/pousser le bloc pour atteindre un autre passage en hauteur à coté et récupérer la première Stone of Everest. Redescendre, tuer 2 araignées puis retourner dans la grande caverne via le bassin.

Aller à l'ouest, derrière les 3 guerriers et récupérer la Small Watterskin (gourde vide) au dessus d'un tas de bois. Regarder l'animation qui montre un feu de bois devant un autre guerrier. Aller remplir la gourde, pousser la charrette contre le mut est puis monter dessus pour atteindre un petit passage en hauteur (Lara obtient un message dans son journal : " pour sortir d'un passage rampé, appuyer sur saut "). Descendre dans une petite pièce, tuer 2 araignées et éteindre le feu avec la gourde pour ouvrir une porte au nord. Ramasser une Old Key au milieu des braises, puis retourner dans la caverne.

Aller dans un petit couloir du coin sud/ouest, utiliser la clé dans une serrure pour ouvrir la porte à coté et avancer jusqu'à un lac de lave souterrain. Regarder l'animation qui montre le parcours à suivre jusqu'à la deuxième Stone of Everest. Commencer par aller à l'ouest sur une petite plate-forme triangulaire. Monter sur le rocher, marcher en équilibre sur la corde, sauter sur une perche horizontale, prendre de l'élan pour atteindre un pan incliné en face, monter sur le pan, glisser et sauter pour atteindre un pilier. S'accrocher au rebord du pilier a droite, (Lara obtient un nouveau message dans son journal : " demi-tour quand accrochée au plafond, appuyer sur roulade "), le contourner d'un quart de tour, monter sur le pan incliné et faire un saut arrière avec retournement et s'accrocher au lierre du pilier en face. Monter tout en haut et s'accrocher au plafond. Suivre le lierre jusqu'à un autre pilier et se laisser tomber sur une plate-forme.

Aller maintenant vers le sud, sauter sur une perche horizontale et prendre de l'élan pour atteindre un muret. Continuer vers le sud, utiliser les 4 perches horizontales et s'accrocher au lierre sur le mur a gauche d'une cascade. Monter sur la cascade et ramasser le secret n° 1 : une grande trousse de soins. Le secret n° 2 n'est pas bien loin : au sommet d'un pilier vers le nord. Pour l'atteindre (ça ne sera pas facile), il faut réutiliser la dernière perche pour atteindre le pilier de droite puis sauter sur le pilier a gauche sur lequel se trouve le secret n° 2 : une boite de cartouches de fusil a pompe (Vidéo).

Revenir sur la cascade, s'accrocher au lierre, contourner le pilier, s'accrocher au plafond et traverser devant une cascade de lave. Descendre un peu en s'accrochant au lierre, contourner le pilier d'un quart de tour, faire un saut arrière avec retournement pour atteindre une perche horizontale et sauter en direction du pilier en face. S'accrocher au lierre puis se déplacer vers la droite pour atteindre un couloir au bout duquel se trouve la deuxième Stone of Everest. Descendre le long du lierre a l'entrée du couloir, se laisser tomber sur un pan incliné, sauter rapidement en direction d'un pilier et s'accrocher a son lierre. Utiliser les pans inclinés, la perche horizontale et la plate-forme au milieu de la lave pour atteindre la sortie et retourner dans la caverne.

Aller dans le coin sud/ouest et mettre les 2 Stone of Everest dans leur support en forme de mains pour ouvrir la porte à gauche. Aller actionner y actionner un levier qui fait apparaitre un bloc dans la caverne (à droite des supports de pierres). Monter sur le bloc puis sur le pilier. Aller vers le nord en sautant de piliers en piliers. Ramasser des torches en chemin. Utiliser les pans inclinés et les perches horizontales pour atteindre une corde qui pend au centre de la caverne. L'utiliser pour atteindre un pan incliné au sud. Sauter rapidement vers l'est car la plate-forme en bas du pan incliné est piégé avec des pics. S'accrocher a la fissure du pilier, le contourner puis monter dans un couloir au dessus pour ramasser le secret n° 3 : une boite de cartouches de fusil a pompe.

A partir de l'entrée du couloir, faire un saut circulaire vers la droite pour atteindre le lierre d'un pilier. Monter sur le pilier puis sauter sur le pilier à l'ouest pour ramasser le secret n° 4 : une petite trousse de soins. Revenir sur le pilier précédent puis, soit sauter vers le nord jusqu'à une plate-forme avec une barrière (perte d'un peu de vie), soit descendre sur la plate-forme au dessous du couloir du secret n° 3, sauter/grimper au pilier dans le coin sud/est, puis sauter vers le nord en direction de la plate-forme avec une barrière, contourner cette dernière pour pouvoir monter sur la plate-forme.

S'accrocher a la fissure du mur est et se déplacer vers la gauche jusqu'à atteindre un petit passage. Y ramper puis suivre le passage et sauter sur un pilier puis sur un deuxième et le contourner d'un quart de tour grâce au lierre. Traverser la caverne en passant sur des dalles qui s'effondrent et le pilier central. Actionner un levier chrono qui fait monter une dalle dans le coin nord/ouest de la caverne. Actionner le levier au dessus de cette dalle en utilisant les 3 perches horizontales sur le mur ouest, puis monter rapidement dans le passage à gauche du levier (grâce au lierre) avant que la dalle ne se baisse. Suivre le petit couloir, s'accrocher au plafond et avancer jusqu'au pilier. Se lâcher et prendre le passage au nord qui est maintenant ouvert.

Nouveau message dans le journal de Lara : " roulade dans les passages rampés avec la touche sprint ". Monter/ramper au nord, descendre puis monter une pente en évitant les 2 boules de neige qui tombent. Tuer 4 araignées, prendre le passage au sud, actionner un levier qui ouvre une porte au bout du couloir, la passer puis monter pour aller dehors.

Avancer entre les montagnes, tuer 3 loups et avancer jusqu'à une plaque de glace. Descendre sous la plaque, regarder l'animation, prendre une grande trousse de soins puis ressortir du trou. Faire le chemin inverse jusqu'à trouver un passage entre les montagnes a l'est. Tuer 3 loups puis avancer jusqu'à un escalier qui descend dans une caverne. Avant d'y descendre, aller vers la gauche déplacer un bloc et ouvrir la trappe qui se trouve en dessous. Descendre dans un couloir, ramasser des torches, actionner un levier qui ouvre la porte au bout du couloir puis déplacer des blocs pour pouvoir en mettre un sur une dalle grise (a coté de la torche murale). Cela a pour effet de baisser un pilier dans un couloir à coté et permet d'actionner un levier qui ouvre une porte menant à la moto neige.

Retourner dehors et descendre l'escalier qui mène a une caverne, aller récupérer la moto neige, après avoir ramassé les cartouches de fusil à pompe, puis prendre le passage qui monte vers l'est.

 

NIVEAU 2 : THE WHITE VALLEY

Avec la moto neige, suivre le chemin qui mène a une porte fermée. Descendre de la moto et passer derrière la porte en utilisant le passage à sa droite mais en évitant la partie rouge au sol qui est piégée par des pics. Actionner le levier à gauche de la porte pour l'ouvrir, récupérer la moto et suivre le chemin jusqu'à un gouffre. Descendre de la moto et s'approcher du bord du gouffre. Un nouveau message apparait dans son journal : " Il faut que je puisse accélérer pour passer ce ravin ".

Descendre dans le gouffre en empruntant l'échelle de glace coté est. Une fois en bas, actionner un levier en hauteur qui ouvre une porte dans le passage au sud. Aller y ramasser le Turbo et suivre le couloir. Pousser le bloc vers le gouffre jusqu'a le faire tomber, puis le pousser vers le nord pour pouvoir atteindre l'échelle de glace coté est. Grimper, s'accrocher au plafond de glace et aller dans une alcôve dans le coin nord/ouest ramasser le secret n° 5 : le fusil a pompe. Retourner sur l'échelle de glace à l'est et sortir du gouffre.

Sauter par-dessus le gouffre, avancer jusqu'à une porte fermée, actionner un levier a gauche de la porte pour baisser un pilier à coté la porte précédent, libérant un levier chrono en hauteur. Ce levier ouvre momentanément la présente porte. Retourner à la moto, y installer le turbo, puis faire demi-tour jusqu'à la première porte, actionner le levier en hauteur et regarder l'animation qui montre le chemin à parcourir. Ne pas oublier d'utiliser le turbo pour passer le gouffre. Une fois la porte passée, descendre de la moto, monter sur le mur de gauche et via un pilier contre le mur de droite sauter sur un autre pilier coté gauche, en haut duquel se trouve le secret n° 6 : une boite de cartouches de fusil a pompe.

Reprendre la moto et avancer jusqu'à un gouffre de lave. Monter sur le pilier à sa gauche, grimper/ramper dans un passage en hauteur, suivre le couloir et sauter sur le mur au bout du couloir à gauche pour trouver le secret n° 7 : une grande trousse de soinsRetourner chercher la moto, traverser ce nouveau gouffre en passant par un de ses cotés et entrer dans une caverne. Poser la moto, avancer au sud, s'accrocher au rebord d'un trou au dessus de la lave, se déplacer jusqu'à arriver au dessus d'une alcôve et y descendre pour ramasser le secret n° 8 : une boite de cartouches de fusil a pompe. Casser la grille de l'autre coté du trou de lave et emprunter ce passage qui ramène à la moto (une trappe s'étant ouverte à coté). Prendre la moto et suivre le chemin en évitant de tomber dans le trou de lave.

 

NIVEAU 3 : THE LONG CAVE

Suivre le long couloir (en évitant une fosse) jusqu'à une grande salle avec de la lave. Avec la moto, suivre la corniche en pierre qui fait le tour de la salle et s'arrêter dans le coin nord/est. Laisser la moto et descendre en bas du pilier grâce à ses fissures. Sauter sur une petite plate-forme à droite et ramasser le secret n° 9 : des torches. Remonter sur le pilier, récupérer la moto et sortir de la salle en faisant un saut avec nitro.

S'arrêter tout de suite et monter sur le pilier à gauche pour récupérer le crowbar (pied de biche). Reprendre la moto et avancer jusqu'à l'intersection d'un chemin qui part a droite. Derrière un pilier à l'ouest se trouve une porte. L'ouvrir avec le pied de biche, tuer 2 araignées puis ramasser sur un piédestal le secret n° 10 : une boite de cartouches de fusil à pompe. Ramasser aussi des balles de revolver puis aller récupérer la moto.

Suivre le couloir tout droit, puis tourner à gauche, mais attention, au bout une mitrailleuse attend Lara, donc descendre de la moto. Monter sur un bloc à droite, ramasser des torches puis ouvrir une trappe au plafond. Monter, suivre le couloir, descendre dans une grotte bleue, tuer des araignées et un homme armé puis aller dans le coin nord/ouest sans se faire voir par l'homme armé qui se trouve au nord derrière la cascade. Monter dans un passage en hauteur et ramper jusqu'à trouver le revolver. Une grille s'ouvre dans la grotte bleue à coté de l'homme armé, libérant un levier. Aller tuer l'homme armé puis actionner le levier qui fait exploser la mitrailleuse et ouvre la grille derrière Lara. Aller au sud, actionner un levier qui ouvre la porte à coté et retourner à la moto.

Le passage étant maintenant libre avancer jusqu'à atteindre un gouffre avec de la lave. Avant de sauter par-dessus s'arrêter, descendre de la moto et passer derrière un bloc à gauche. Après avoir tué une araignée, ramasser le secret n° 11 : une grande trousse de soins. Sauter maintenant par-dessus le gouffre puis s'arrêter juste après. Monter dans une alcôve à droite et ramasser le viseur laser. Reprendre la moto et suivre le couloir jusqu'à un lac.

Tuer 3 hommes armés et ne pas trop s'approcher des 3 mitrailleuses. Plonger dans le bassin, longer les rochers coté droit afin d'éviter les mitrailleuses, ouvrir la grille de gauche dans le coin nord/est, descendre dans un trou actionner un levier qui ouvre la grille de droite dans le même coin. Suivre le tunnel qui permet de monter sur les rochers. Ramper le plus loin possible pour ne pas se faire détecter par les mitrailleuses puis avec le revolver équipé du viseur, tirer sur les bouteilles d'essence derrière les mitrailleuses (viser le pictogramme). Actionner les 2 leviers de chaque coté de la double porte au nord pour l'ouvrir et avant de la passer, plonger dans le lac ou une grille s'est ouverte dans le coin nord/ouest. Aller y ramasser le secret n° 12 : une boite de cartouches de fusil à pompe. Passer maintenant la double porte pour accéder au niveau suivant.

 

NIVEAU 4 : BARKHANG'S MONASTERY

Aller dehors, tuer 2 hommes armés puis monter dans un passage en hauteur au dessus de la grille qui souffle de l'air brulant, en escaladant le mur est. Monter/ramper/descendre puis aller sur la corniche dans le coin sud/est en s'accrochant au rebord de rochers à l'est. Aller tout au bout du balcon du monastère, casser une vitre et entrer. Dans le coin nord/ouest de cette première pièce se trouve un levier en hauteur pour l'instant inutilisable. Aller ouvrir une porte dans le coin sud/ouest pour passer dans la deuxième partie de cette pièce. Dans un coin ramasser une boite de cartouches de fusil à pompe puis monter sur la table, ouvrir une trappe au plafond et monter dans le grenier.

Suivre un petit couloir puis monter dans un passage en hauteur à gauche. Il va falloir maintenant être très rapide (chrono) et précis car pendant toute cette partie, il sera impossible de sauvegarder. Traverser les 2 pièces suivantes en évitant les murs de pics qui se déplacent. Une fois passées ces 2 premières pièces, avancer dans un petit couloir puis monter à droite et faire de même dans 2 autres pièces, mais ne pas sortir complètement de la dernière pièce, sinon la porte se referme et il sera alors impossible de retourner chercher la petite trousse de soins dans la pièce précédente (Video). Sortir maintenant des 2 pièces, traverser entre les murs de pics, ramasser un pied de biche puis actionner un levier qui fait bouger un bloc dans la première pièce du monastère, sous le levier. Retraverser la pièce entre les murs de pics, et utiliser le pied de biche pour ouvrir une porte qui ramène dans le couloir du grenier. Retourner dans la première pièce du monastère et actionner le levier maintenant accessible qui ouvre une porte dans le coin sud/ouest de la deuxième partie de la pièce.

Passer cette porte, tuer un homme armé puis aller dans la bibliothèque à gauche. Tuer un homme armé, ramasser une grande trousse de soins dans un coin, actionner le levier en hauteur au dessus (la porte au nord dans le couloir précédent s'ouvre) puis bouger un livre qui dépasse d'une étagère pour ouvrir une porte dans le couloir précédent au sud. Aller chercher la Old Key dans la petite pièce au nord, puis entrer dans celle au sud. Monter les escaliers à l'ouest et actionner le levier en hauteur qui ouvre une porte en bas coté est. Passer cette porte, descendre les escaliers jusqu'à une salle avec un miroir au sol. EN regardant dans le miroir, repérer et ramasser la Red Key, puis prendre le passage au nord, actionner un levier pour ouvrir la double porte à coté, sortir dehors, utiliser la Red Key dans la serrure rouge pour baisser le bloc à coté et aller actionner un levier qui désactive la dalle piégée dans la salle au miroir (animation). Emprunter ce passage pour atteindre une petite pièce avec un miroir au mur. Observer le miroir pour voir ou se trouvent la Stone of Everest (piédestal) et un passage dans un coin qui mène au secret n° 13 : le 1° Golden Dragon.

Retourner dans la salle au miroir puis remonter les escaliers et aller dans le couloir. Utiliser la Old Key dans la serrure à gauche de la double porte pour l'ouvrir, regarder l'animation qui montre les différents éléments à récupérer dans une immense salle avec une statue dans le fond, tuer les 2 hommes armés qui se pointent et ramasser une boite de cartouches de fusil à pompe.

Entrer dans la salle, récupérer une grande trousse de soins sur un piédestal, visiter la salle, tuer un homme armé et 2 chiens, ramasser la grande trousse de soins que l'homme a laissé puis aller en direction de la statue et monter sur sa plate-forme. Derrière son pied droit actionner un levier qui ouvre la porte à coté. Aller y tuer un homme armé et recevoir un nouveau message dans le journal : "je dois trouver 8 rouleaux à prières".

Descendre dans une petite pièce sous la statue, tuer un homme armé et ramasser la Green Key qu'il laisse. Retourner à l'entrée de la salle et utiliser la Green Key sans la serrure verte dans le coin sud/est. Cela a pour effet de déplacer un bloc au dessus de Lara, permettant d'atteindre la 1° Prayer Wheel. Sauter sur le balcon à l'est, aller tout au bout, grimper à une échelle puis faire un saut arrière retourné pour atteindre un balcon, via une perche horizontale. Au bout du balcon sauter en direction du pilier et actionner le levier en hauteur qui ouvre une grille dans le coin nord/est de la salle.

Aller à gauche en entrant et traverser une salle remplie de lave, en sautant rapidement de plateformes en plateformes, avant qu'elles ne s'effondrent. Une fois à l'autre bout de la pièce il va falloir monter en haut d'une pièce en utilisant des rochers inclinés. Commencer par s'accrocher au rebord du rocher en face à droite, monter, faire un saut arrière avec retournement pour atterrir sur un deuxième rocher puis un autre et enfin s'accrocher au rebord en face du troisième rocher. Se déplacer vers la gauche, monter sur le rocher incliné, faire un saut arrière suivi d'un saut avant pour atteindre le rebord au dessus. Se déplacer vers la droite et monter/ramper dans un couloir. Descendre jusqu'à arriver devant une grille fermée. Actionner le levier à coté pour l'ouvrir et pour faire monter une colonne dans la pièce suivante. Ramper dans la suite du passage et descendre. Monter sur cette colonne et traverser la pièce jusqu'à un pilier aux rebords inclinés en utilisant les 2 perches horizontales. Une fois accroché au rebord du pilier, faire un quart de tour et sauter dans un petit couloir au bout duquel se trouve un Bundle of Keys (trousseau de clés) et un levier. L'actionner pour faire apparaitre la 2° Prayer Wheel sur le piédestal devant l'entrée de la salle.

Retourner dans la petite pièce sous la statue, utiliser le Bundle of Keys dans la serrure pour ouvrir une trappe à coté. Descendre dans un couloir, aller au bout en évitant les épées des statues et entrer dans le téléporteur. Lara se retrouve dans un tunnel de glace sous la cour devant le monastère ou elle va pouvoir ramasser le 1° Jewel of Kathmandu. Retourner dans la grande salle.

Retourner dans la bibliothèque et utiliser le Bundle of Keys dans une serrure pour ouvrir une porte à coté et récupérer la 3° Prayer Wheel. Retourner en direction de la grande salle, tuer un homme armé puis rentrer dans la pièce déjà visitée à gauche. Monter les échelles à droite pour atteindre une porte fermée à clé. Utiliser le Bundle of Key dans la serrure pour l'ouvrir et suivre le couloir (qui surplombe la grande salle) jusqu'au bout.

 

NIVEAU 5 : BARKHANG'S MONASTERY 2

Entrer dans une salle avec 4 espèces de tables. Dans le mur à l'est il y a une cinquième table qui elle, peut être déplacée. Pour l'atteindre, mettre la Stone of Everest dans le support à gauche de la grille pour l'ouvrir et tirer l'espèce de table jusque sur la dalle au centre de la salle (celle avec des cercles dessinés). Le but du jeu va être maintenant de faire monter cette table tout en haut de la salle. Pour cela, aller actionner un levier qui se trouvait derrière la cinquième table. Cette dernière va monter d'un niveau, dans une cage en forme de croix.

Aller à l'entrée de la salle et monter dans un passage au dessus qui mène à l'intérieur de la cage. Pousser la table tout au bout sur une dalle avec des cercles. Cela a pour effet de baisser un bloc dans la cage coté ouest et d'ouvrir une grille coté est. Le levier va servir a faire monter la table au dessus de la cage, donc avant de l'actionner, remettre la table au centre de la cage, redescendre, et prendre le passage qui monte à l'est du couloir d'entrée, puis tirer la table jusqu'au bout de la cage (la partie au dessus est ouverte). Aller maintenant actionner le levier pour faire monter la table au dessus de la cage.

Redescendre tout en bas, grimper à une échelle dans le coin sud/ouest, puis à celle qui est au plafond et aller au dessus de la cage mettre la table sur la dalle avec les cercles au nord. Un bloc monte au centre de la croix et permet de monter au dernier niveau récupérer la 4° Prayer Wheel. Retourner au niveau 4.

 

RETOUR AU NIVEAU 4 : BARKHANG'S MONASTERY

Aller dans le couloir du coin nord/ouest, tuer 2 hommes armés, visiter les pièces à l'est (c'est là que sont emprisonnés les moines que Lara doit libérer), ramasser une petite trousse de soins sur une table puis ouvrir une double porte à l'ouest.

 

NIVEAU 6 : BARKHANG'S MONASTERY 3

Suivre le couloir jusqu'à une grande salle avec un peu d'eau. Aller dans le coin sud/ouest et, via le pan incliné sur le mur sud, s'accrocher à l'échelle sur le pilier central. Monter tout en haut actionner le levier qui fait monter le niveau de l'eau et ouvre une porte à l'ouest (pour l'instant impossible de passer cette porte à cause du courant). Actionner un levier immergé à l'est pour ouvrir une grille au nord, derrière laquelle se trouve un bloc et aller dans le coin nord/est ouvrir une grille. Au bout du couloir sortir de l'eau et actionner un levier qui vidange l'eau de la grande salle. Aller tirer et pousser le bloc au nord pour libérer un passage menant à la 5° Prayer Wheel. Noter le passage en hauteur derrière la colonne de droite. Aller remonter le niveau de l'eau (le même levier que pour la vidange) et revenir nager dans ce passage pour récupérer une Gem.

Sortir de l'eau dans le coin sud/est, ouvrir une double porte puis traverser un couloir en évitant les pans de murs qui bougent. Une fois au bout, glisser sur 2 pentes qui mènent à une pièce avec un couloir et des lames en travers qui bloquent le passage. Pour passer ces lames il va falloir s'accrocher au lierre du plafond. Pour se faire, actionner un levier en hauteur au dessus de la fin de la 2° pente, pour faire bouger un bloc derrière l'espèce de table à gauche, ce qui permet de la faire tomber, de la tirer devant le couloir et de monter dessus pour s'accrocher au lierre du plafond.

Une fois le couloir traversé, aller au nord dans un large couloir entre deux salles derrière des barreaux (à gauche, le secret 14 et à droite, une colonne d'eau au centre). Au nord du couloir, utiliser le bundle of Key dans la serrure pour ouvrir une trappe au plafond à coté, monter dans un couloir, actionner un levier qui ouvre une porte dans le couloir parallèle a celui des lames puis ramasser une torche éteinte et aller l'allumer dans la pièce juste avant les lames, après avoir déplacer la table sous la torche murale. Revenir dans le large couloir entre les salles et allumer les torches murales à l'est pour ouvrir les 2 grilles qui donnent accès à la salle avec la colonne d'eau.

Entrer dans la colonne d'eau par une de ces faces (est), actionner un levier à l'intérieur qui ouvre une trappe au dessus de Lara, suivre un tunnel, actionner en chemin un levier qui ouvre une grille dans la salle de la colonne d'eau. Continuer à nager dans le tunnel, puis sortir de l'eau et suivre un couloir qui ramène au couloir des lames. Dans la salle de la colonne d'eau aller dans la pièce au fond récupérer la 6° Prayer Wheel et le 2° Jewel of Kathmandu. 

Sortir de cette salle et dans le coin nord/ouest du large couloir, grimper sur des blocs qui permettent de retourner au niveau 4.

 

RETOUR AU NIVEAU 4 : BARKHANG'S MONASTERY

Une fois dans le couloir, utiliser la Gem dans son support pour ouvrir la porte à coté puis glisser sur des pentes qui ramènent dans la salle en face de la salle à la colonne d'eau du niveau 6.

 

RETOUR NIVEAU 6 : BARKHANG'S MONASTERY 3

Récupérer le secret n° 14 : 2° Golden Dragon, puis grimper dans le passage qui monte au nord/ouest (blocs plus échelle). En haut utiliser le pied de biche sur une porte pour l'ouvrir et revenir dans la grande salle du début de niveau 6 puis retourner au niveau 4.

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RETOUR AU NIVEAU 4 : BARKHANG'S MONASTERY

Aller en direction de la salle avec la statue et, au bout du couloir, descendre l'escalier et mettre les 2 Jewel of Kathmandu dans leur support pour ouvrir une porte au dessus. Y aller, monter les escaliers puis l'échelle et sauter sur la main gauche de la statue. Descendre un peu en contrebas et utiliser le Bundle of Key dans une serrure (1/2). Monter sur la tête de la statue et sauter/ramper dans un passage dans le mur ouest. Pousser un bloc jusqu'à le faire tomber derrière la statue. Ce bloc servira plus tard pour atteindre le secret 16. Retourner sur la tête de la statue puis sur sa main droite, utiliser le Bundle of key dans une serrure (2/2) qui ouvre une grille sur la corniche à gauche. Y monter récupérer la 7° Prayer Wheel, puis prendre le couloir sud.

Glisser sur une pente qui mène a une Golden Key. La grille derrière s'ouvre, permettant ainsi de retourner dans la salle de la statue. Aller utiliser la Golden Key dans sa serrure au dessus d'un bloc contre le mur sud. Regarder l'animation qui montre la mise en place d'une plate-forme en hauteur, permettant, via le pilier de la première Prayer Wheel et d'autres plateformes, d'atteindre la 8° Prayer Wheel, tout en haut de la salle. A partir de cette position, prendre le revolver avec le viseur et tirer dans une poterie en haut du pilier du coin nord/est pour faire apparaitre une corde au plafond qui permet d'atteindre la plate-forme avec une spirale lumineuse ou se trouve le secret n° 15 : le 3° Golden Dragon. Entrer dans la spirale pour retourner sur le pilier de la première Prayer Wheel. Aller derrière la statue, monter sur le bloc récemment fait tomber et monter récupérer le secret n° 16 : le 4° Golden Dragon.

Retourner dans la pièce à gauche de la statue et mettre les 8 Prayer Wheels dans leur support pour ouvrir la porte au bout de la pièce. Dans la pièce suivante, tuer un homme armé et mettre les 4 Golden Dragons dans les 4 alcôves pour ouvrir la porte du coin sud/est et aller y récupérer le Calice. Revenir dans la pièce précédente, actionner un levier en hauteur dans le coin nord ouest pour ouvrir la porte à l'ouest et passer cette porte et récupérer la clé qui va permettre de libérer les moines prisonniers. Animation.